독특한 블랙잭 학교

나는 1970년대 후반에 뉴저지에 살고 있었고 클럽 베팅은 애틀랜틱 시티에서 승인되었습니다. 그곳에 문을 연 도박장들이 도박장 판매자들을 불러모으기 시작했다. 머지 않아 도박 클럽 판매자로 변하는 데 중요한 능력을 교육하는 훈련된 클럽 베팅 학교가 열리기 시작했습니다. (공인 벤더 학교에서 도박 클럽 판매자가 될 수 있음을 보증해야 합니다.) 일반 사회는 클럽 판매로 전환에 대한 뉴스, TV, 라디오 보도와 광고에 휩싸였습니다. 나는 블랙잭 라운드의 흥정이 아니라 블랙잭 라운드를 이기는 방법을 플레이어에게 보여주기 위해 학교를 시작할 생각을 하기 시작했습니다. 카지노사이트

1980년대 중반, 나는 좋은 반쪽의 위안으로 뉴저지주 톰스 리버에 학교를 열었습니다. 플레이어들에게 카드 카운팅을 잘하는 방법을 분명히 보여주기 위해서였습니다. (제가 뉴저지에서 교장 블랙잭 학교를 연 경우는 거의 비슷한 시기에 Voorhees에서 학교를 열었던 Jerry Patterson에 의해 테스트되었습니다. 저는 사실 제 블랙잭 학교가 그의 이전에 개설되었다고 주장합니다.)

블랙잭 학교를 여는 것이 농담이 아니라고 생각할 수 있지만 그 당시에는 뛰어난 애틀랜틱 시티 블랙잭 게임에 대한 카드 카운팅에 대한 데이터가 많이 없었습니다. 저는 이 게임에 대한 정확한 기본 방법론과 카드 카운팅 프레임워크를 육성하기 위해 수학자(Dick)와 함께 일했기 때문에 이 게임에 대해 직접 알고 있었습니다.

사이드 노트:
저는 애틀랜틱시티 블랙잭 게임을 위해 만든 방법론이 포함된 100페이지 분량의 구성을 작성하여 배포에 관심이 있는 커뮤니케이션 배포자에게 제출했습니다. 그들은 시스템을 변경하는 동안 머뭇거렸고 곧 그 애틀랜틱 시티 게임을 묘사한 서점에 또 다른 책이 나타났습니다. (책은 Chambliss와 Roginski의 Playing Blackjack in Atlantic City였습니다.) 고무적인 소식은 그들의 책에 있는 시스템이 우리가 만든 시스템과 구별할 수 없다는 것이었습니다. 끔찍한 소식은 우리 책 배급사가 우리 작곡을 배포하는 계약을 철회했다는 것입니다. 출판사와 끔찍한 관계를 맺은 이후로 내 책은 모두 독립적으로 출판되었습니다.)

블랙잭 게임이 애틀랜틱 시티에서 일종의 게임이라는 설명은 공급업체가 플레이어가 핸드를 마칠 때까지 블랙잭이 있는지 여부를 확인하기 위해 오프닝 카드를 보는 것이 허용되지 않는다는 것입니다. 당시 애틀랜틱 시티의 모든 도박 클럽 게임에 대한 플레이 규칙을 구성한 관리 기관이었던 N.J. Club Control Commission은 벤더와 플레이어의 부정 행위 가능성을 제한해야 했기 때문에 그렇게 하지 않았습니다. 판매자는 모든 플레이어가 자신의 핸드를 플레이할 때까지 오프닝 카드를 봐야 한다고 믿습니다. 애틀랜틱 시티의 플레이 규칙은 마찬가지로 포기를 허용했으며 위의 판매자 노 룩 원칙과 결합하여 CCC는 예기치 않게 판매자가 블랙잭을 확인하기 전에 플레이어가 핸드를 포기할 수 있는 상황을 야기했습니다. 이것은 플레이어가 "조기 묵인" 플레이 시스템을 취하는 한 애틀랜틱 시티에서 묵인을 매우 플레이어-위대한 규칙으로 만들었습니다. (조기 묵인 필수 시스템은 플레이어가 후속 조치를 취하기 전에 판매자가 자신의 다운 카드를 살펴보는 후기 묵인 기본 기술과 크게 다릅니다)

벤더가 섬세한 17을 유지해야 하는 원칙과 함께 페어 이별이 허용된 후 2폴드 다운, 기본 2장 카드 핸드를 2폴드 다운할 수 있다는 원칙에 추가로 조기 묵인을 제공하여 플레이어가 클럽에 대해 약간의 우위를 점하는 데 필수적인 방법론을 가져왔습니다. 카드 카운팅 없이. (당시 이것은 상상할 수 없는 일이었습니다.) 초기 묵인 규칙이 있는 게임에 카드 빌딩을 적용함으로써 게임은 완전히 정복 가능하고 그 기간의 일반 라스베가스 라운드(즉, 조기 수용). 안전한카지노사이트

한 쌍의 6s를 연주하는 방법?
블랙잭 라운드에서 두 개의 6을 관리하는 시점에서 두 가지 합리적인 플레이 선택이 있습니다.
1. 파트
2. 히트
어떤 블랙잭 절차를 호출해야 하는지는 딜러의 업카드가 무엇인지, 사용 중인 카드 덱의 양, 페어 이별 후 2중 다운이 허용되는지 여부에 따라 달라집니다.

페어 이별 후 곱셈이 허용되지 않는 1인용 및 2인용 데크 게임(NDAS)의 필수 플레이 시스템은 다음과 같습니다.

2에서 6까지의 공급업체의 업카드에 대한 파트 6s; 일반적으로 히트

블랙잭 규칙이 DAS(페어 이별 후 배수 감소)를 허용한다고 가정합니다.

마찬가지로 판매자의 업카드 7에 대해 분할해야 합니다(2, 3, 4, 5, 6 및 7에 대해 분할을 설명합니다.)

분할 이유
DAS로 2단 데크 게임을 하고 있고 공급업체의 업카드가 2라고 가정합니다. 어떤 절차를 호출하든 당신은 다크호스입니다. 어쨌든 이별은 때리는 것보다 더 긍정적인 가정을 가지고 있기 때문에 더 나은 플레이를 할 수 있습니다. (결국에는 합계 12로 시작하는 한 핸드를 플레이하는 것보다 각각 6으로 시작하는 두 핸드를 플레이하는 것이 장기적으로 더 적은 현금을 잃게 됩니다.)

NDAS가 있는 멀티 덱 게임에서 벤더의 2를 상대로 6을 치는 것은 자연스러운 플레이가 아닙니다. 여기서 두 가지 방법론(히팅 또는 이별)을 떠올리면 승리에 대한 부정적인 가정이 생깁니다. 어쨌든, 당신이 쳤을 때, 당신은 장기적으로 헤어지는 것보다 약간 적은 현금을 잃게 될 것이고, 더 나은 플레이가 될 것입니다.

또 다른 자연스럽지 않은 플레이는 DAS를 사용하는 단일 및 이중 데크 게임에서 공급업체의 7 업카드에 대해 6을 나누는 것입니다. DAS의 긍정적인 선택으로 6을 분할하고 예를 들어 5:1 또는 둘 다 6을 그릴 때 11:2의 훌륭한 완성도를 얻을 수 있습니다. DAS를 사용하면 매치 이별이 공급업체의 7업 카드를 때리는 것보다 더 긍정적인 가정을 하므로 더 나은 플레이가 됩니다.

리스플리팅 6S
플레이 규칙이 재분할을 허용하는 경우에는 그렇게 하는 것이 매우 중요합니다. 예를 들어, 공급업체의 5개 업카드에 대해 몇 개의 6을 관리하는 경우 이를 나누어야 합니다. 초기 6에서 당신은 무승부에서 6을 더 관리한다고 가정합니다. 당신은 제 3의 손을 형성하기 위해 휴식을 취해야합니다. 클럽이 최대 4개의 핸드까지 리스플림을 허용하는 경우, 다른 6 핸드를 관리한다고 가정하고 다시 한 번 리스플리트해야 합니다. 매치 리스플리팅은 플레이어가 지속적으로 활용해야 하는 이상적인 선택입니다. 온라인카지노

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